Gráfica Interactiva

Apuntes y ejercicios de mis asignaturas y recursos para todo el ciclo. Para consultar en clase, repasar en casa o imprimir. Guárdala en marcadores.

Esther Illana, profesora del departamento de Medios Informáticos de la Escuela de Arte de Zaragoza

Novedades

Material de apoyo al aula

Recursos

Clase

Consejos

1

Observa y prueba

Analiza diseños que te gusten (en Recursos tienes mucho para inspirarte), edita algunos ejemplos de código y prototipa tus ideas. Prueba, toma decisiones y vuelve a probar: en diseño se aprende viendo y haciendo.

2

Si te atascas

No te frustres: es normal y forma parte del proceso. Consulta «Cuando algo no funciona» y, si aun así no sale, date un paseo o cambia un rato de actividad. Si a la vuelta sigues sin verlo, pregunta en clase.

3

Recopila tu trabajo

¡Trabaja con perspectiva! Las prácticas de clase, los proyectos y los diseños de interfaces acabarán conformando tu portfolio final. Es lo que enseñarás al terminar, cuando busques prácticas, trabajo o tus primeros clientes.

Nada grande se crea de repente.

— Epicteto